Systeemeisen,

Dit zijn de minimale eisen voor De Sims 3:

VOOR WINDOWS XP (Servicepakket 2 of hoger is vereist)
* 2.0 GHz P4 processor of gelijkwaardig
* 1 GB RAM
* Een 128 MB Videokaart met ondersteuning voor Pixel Shader 2.0
* De meest recente versie van DirectX 9.0c
* Ten minste 350 MB vrije harde-schijfruimte (6,5 GB als je De Sims 3 tegelijkertijd wilt installeren) met minstens 1 GB
aanvullende vrije ruimte voor aangepast materiaal en opgeslagen games.

VOOR WINDOWS VISTA (Servicepakket 1 of hoger is vereist) en WINDOWS 7
* 2.4 GHz P4 processor of gelijkwaardig
* 1.5 GB RAM
* Een 128 MB Videokaart met ondersteuning voor Pixel Shader 2.0
* De nieuwste versie van DirectX 9.0c
* Ten minste 350 MB vrije harde-schijfruimte (6,5 GB als je De Sims 3 tegelijkertijd wilt installeren) met minstens 1 GB aanvullende vrije ruimte voor aangepast materiaal en opgeslagen games.

Voor computers met ingebouwde grafische chipsets onder Windows
heeft de game minstens het volgende nodig:
* Intel Integrated Chipset, GMA 3-serie of beter
* 2.6 GHz Pentium D CPU, of 1.8 GHz Core 2 Duo, of gelijkwaardig
* 0.5 GB aanvullende RAM

VOOR MAC OS X
* Mac OS X 10.5.7 Leopard of beter
* Intel Core Duo Processor
* 2 GB RAM
* ATI X1600 of NVIDIA 7300 GT met 128 MB Video RAM, of
Intel Integrated GMA X3100.
* Ten minste 350 MB vrije harde-schijfruimte (6,5 GB als je De Sims 3 tegelijkertijd wilt installeren) met minstens 1 GB
aanvullende vrije ruimte voor aangepast materiaal en opgeslagen games.

Deze game zal niet draaien op Mac-systemen die ondersteund worden door
PowerPC (G3/G4/G5), of op geïntegreerde videokaarten van klasse GMA 950.

Door Windows ondersteunde videokaarten
---------------------

NVIDIA(R) GeForce-series(R)
FX5900 of beter,
G100, GT 120, GT 130, GTS 150
GTS 250, GTX 260, GTX 275, GTX 280, GTX 285, GTX 295
* Denk eraan dat de GeForce 6100- en 7100- kaarten niet ondersteund worden


ATI Radeon(TM)-serie
9500-serie of beter X300, X600, X700, X800, X850
X1300, X1600, X1800, X1900, X1950
2400, 2600, 2900,
3450, 3650, 3850, 3870,
4850, 4870, 4890-serie of beter

Intel(R) Graphics Media Accelerator (GMA)
GMA 3-serie, GMA 4-serie

Opmerkingen:
* Laptopversies van deze chipsets kunnen werken, maar zullen misschien
langzamere prestaties leveren. Op zichzelf staande kaarten die geïnstalleerd zijn in
PCI-gleuven van vanilla (niet PCIe of PCIx of AGP), zoals bepaalde varianten van
GeForce FX, zullen geen goede prestaties leveren.

Intel geïntegreerde chipsets met onderklokte onderdelen, zoals de 945GU, GML, en GMS zullen niet naar behoren functioneren.
* Geïntegreerde chipsets zoals de ATI Radeon Xpress en de NVIDIA TurboCache(TM)-varianten zullen automatisch op instellingen overgaan die hoger
zijn dan wat er optimaal voor is. Grafische instellingen
kunnen lager bijgesteld worden om de prestaties te verbeteren.

* Voor NVIDIA ION(TM)-computers heeft de game minstens 2 GB RAM nodig.


Ondersteunde videokaarten voor MAC OS X
------------------------------

NVIDIA(R) GeForce(R) -serie
7300, 7600
8600, 8800,
9400M, 9600M
GT 120, GT 130

ATI Radeon(TM)-serie
X1600, X1900
HD2400, HD2600
HD3870, HD4850, HD4870

* Denk eraan dat deze game niet zal draaien op Mac-systemen die gebaseerd zijn op PowerPC (PowerMac)


Videokaarten die niet ondersteund worden
----------------------------------------

* Let op dat als je probeert om de game te spelen met behulp van
videohardware die niet in de lijst hierboven staat, dit kan resulteren
in slechtere prestaties en grafische problemen. Het kan zelfs gebeuren
dat de game helemaal niet meer draait.

* De NVIDIA GeForce FX-serie wordt niet ondersteund onder Vista.

* De NVIDIA GeForce 7300-serie wordt niet ondersteund onder Snow Leopard.

Bekende en mogelijke hardwareproblemen
======================================
Problemen bij de weergave:
* Wanneer het formaat van de weergave gewijzigd wordt kan in sommige gevallen het beeldscherm niet reageren
op een resolutie die wel ondersteund zou moeten worden. In dit geval is de weergave zwart of verstoord.
Schakel als dit gebeurt over op de weergave in venster en wijzig de resolutie en de verversingssnelheid naar lagere waarden.

* Als je Windows XP gebruikt met een NVIDIA videokaart, dan zal de game zeer instabiel
worden wanneer versie 6.14.0011.9107 van het videostuurprogramma gebruikt wordt.
NVIDIA heeft bijgewerkte videostuurprogramma's uitgebracht waarmee dit probleem verholpen wordt.
Gebruik de nieuwst stuurprogramma's van NVIDIA als je deze versie gebruikt.

Problemen met het geluid:
* Acceleratie van geluidshardware wordt niet ondersteund.

* Turtle Beach Montego DDL - Surroundgeluid 5.1 wordt niet ondersteund.
Deze modus is beschikbaar in het optie menu, maar geluid zal in stereo (2 kanalen) zijn voor alle luidsprekers.

Problemen met Mac OS X:
* Op Mac OS X-systemen met NVIDIA-kaarten met minder dan
256 MB VRAM, kan het nodig zijn om de kwaliteit van de beelden terug
te brengen in het menu met opties om zo de prestaties te verhogen.

* Als de game op een MacBook Pro draait met spiegelweergave aan,
dan moet je ervoor zorgen dat je een resolutie kiest die ondersteund
wordt door zowel de interne als externe weergave.
Je kunt dit probleem omzeilen door ervoor te zorgen dat de interne
LCD de hoofdmonitor van het systeem is, voordat je de spiegelweergave
inschakelt. Op die manier zul je de juiste resolutie te zien krijgen.

* Het kan af en toe gebeuren dat het geluid uit de game wegvalt als een koptelefoon
aangesloten wordt nadat de game al is opgestart. Om dit te voorkomen,
moet je ervoor zorgen dat je koptelefoon verbonden is aan je Mac
voordat je de game opstart.

* Als je tijdens het draaien op ATI X1600- of X1900-kaarten problemen
ondervindt met de framerate, dan moet je je 'Belichtingskwaliteitsinstelling' lager zetten.

* Als je op Snow Leopard draait met ATI Radeon X1600- of X1900-videokaarten, dan kun je de game het
beste draaien met de schuifbalk voor belichting en schaduw op de laagste stand. Zo kun je grafische problemen voorkomen.

* Als je gebruik maakt van twee NVIDIA GeForce grafische kaarten met een
SLI-ingeschakeld moederbord en de game loopt vast, dan kun je de stuurprogramma's
het beste bijwerken. Probeer de SLI uit te schakelen als de problemen zich voor blijven doen.

* Als bomen er abnormaal geblokt uitzien, of vreemde kleuren hebben terwijl je computer gebruikt
maakt van een ATI grafische kaart met software van Catalyst, dan kun je het probleem wellicht
oplossen door de aangepaste anti-aliasing via Catalyst uit te schakelen.

* Externe geluidsapparaten kunnen compatibiliteitsproblemen opleveren, die kunnen resulteren in
storingen in het geluid. Met behulp van de interne geluidsservices van de computer kun je iets aan
dit probleem doen. Dit doe je door de uitgang van de Lijn/Luidspreker van de computer te verbinden
met de ingang van Aux (of Lijn) van het systeem.

Tips om de prestaties van je computer te verbeteren
===================================================

Als je De Sims 3 voor de eerste keer laat draaien, dan zal de game
automatisch de meest geschikte opties voor je grafische kaart, CPU
en geluidskaart uitkiezen. Om de prestaties te verbeteren, moet je het
configuratiescherm van de opties gebruiken om de instellingen voor beeld
en geluid op "medium" of "laag" te zetten.

Je kunt de prestaties van de game ook verbeteren door de resolutie waarop
de game gerenderd wordt lager in te stellen.
De opties 800 x 600 en 640 x 480 zullen het fragment in die resolutie renderen,
maar dit zal weergegeven worden als 1024 x 768, zodat de omvang van het
eigenlijke spelvenster 1024 x 768 is.

De Sims 3 is een realtime 3D-game en vraagt daarom nogal wat van je
computer. De game kan vertragingen oplopen als er andere programma's in
de achtergrond draaien. Er kunnen zich ook storingen voordoen met de frame rate.
Sluit voor de beste resultaten tijdens het spelen van De Sims 3 alle programma's
die in de achtergrond draaien.

De prestaties zijn meestal beter op het volledige scherm dan in een
venster.

Als je voor de eerste keer in een gedownloade stad speelt, dan kan het
even duren voor de Sims en de motieven op voorwerpen verschijnen.
Het is normaal dat je ecrukleurige voorwerpen ziet tot de texturen zich
op hebben kunnen bouwen.