ABRACADABRA

neer je de eerste keer in Abracadabra een familie kiest of een nieuw huis betrekt, krijg je al heel snel een bezoek van de Magico-man.
Hij legt een pakje voor je deur neer en vertrekt.

Dit pakje is je eerste contact met magie, dus open het snel !
Het bevat o.a. Magiemunten en ingredienten, een amulettenmaker, magische mixer, kookboek en een toverstaf.

Voeg eerst alle ingredienten bij je inventaris, net zolang tot het pakje leeg is en vanzelf verdwijnt. Verplaats de amulettenmaker, mixer en kookboek naar een handige plek en er moet ook nog ergens in je tuin een magisch gat zijn met een rode pijl.

Door in dat gat te springen neem je de kortste weg naar Magiestad.
In Magiestad staan ook weer gaten en als je daar in springt kun je kiezen of je naar een ander deel van de Magiestad wilt of naar huis.

Helaas heeft alleen degene die het pakje uitpakt nu de ingredienten om spreuken en amuletten te maken en daarom raden wij aan de Magische Boekenkast te downloaden (zie bij handige downloads elders op deze site bij Cheats). Je Sims kunnen daar hun ingredienten in leggen en ze beschikbaar maken voor alle leden van het gezin.